Com o objetivo de desenvolver uma
atividade com rótulos e seus respectivos valores, começaremos nesta terça-feira
(24/06) aplicar uma sequência didática dividida em cinco etapas. No desenvolvimento
das quatro primeiras etapas tivemos a participação dos professores de Arte
(Suelian), Ciências (Rosemar) e Educação Física (Weverton).
Na quinta etapa as crianças produziram
uma carta direcionada à família contando como foi o desenvolvimento das quatro
primeiras etapas. A atividade será finalizada nesta quinta-feira (26/06) quando
as crianças trouxerem o resultado de uma pesquisa sobre o valor de um dos produtos
distribuídos na trilha.
A atividade do mercadinho (rótulos)
será retomada em outras datas apenas na 4ª etapa (jogo), por ser a mais significativa
e atraente para as crianças. Quanto aos painéis serão usados em outros jogos,
como sequência numérica, soletrando, etc.
Confira abaixo as regras do “Mercadinho
Faz de Conta no jogo da trilha” e a atividade dividida em cinco etapas.
Mercadinho Faz de Conta no Jogo na Trilha:
Vence o jogo o grupo que primeiro completar a
trilha, percorrendo todos os blocos/divisórias seguindo a quantidade indicada
pelo dado, ou seja, da lacuna saída até a chegada.
Jogadores:
Média: três grupos de oito a dez jogadores.
Componentes:
- 3 Painéis, cada um composto por 46 divisões entre
os blocos/lacunas de saída e chegada;
- 3 dados de 6 faces;
- Rótulos/embalagens suficiente para preencher as
46 lacunas de cada painel da trilha
Regras:
- Cada grupo deverá se organizar formando duplas
alinhadas em fila;
- Uma dupla deverá jogar o dado e contar as casas
conforme o número que corresponde à parte superior que o dado cair.
- A dupla levará o rótulo até a lista (ordem
alfabética), deverá encontrar o nome com seu respectivo valor, seguirá até o
caixa e separará o papel moeda que corresponde ao preço do produto;
- Se o valor estiver correto, a dupla corre e
deposita o rótulo num local à parte e a próxima dupla joga o dado contando a
partir da lacuna vaga (de onde foi retirado o último rótulo). Caso o resultado
não esteja correto o coordenador do caixa (dinheirinho), pedirá que a dupla refaça
o valor ou retorne à lista de valores para encontrar o erro.
- Marcará pontos na
tabela do mês o grupo que terminar em:
- Primeiro
lugar – 3 pontos;
- Segundo
lugar – 2 pontos;
- Terceiro
lugar – 1 ponto.
As cinco etapas da atividade
1ª etapa:
Apresentação dos rótulos e embalagens:
- Dividir os grupos de trabalho (jogo);
- Organizar a sala em círculo;
- As crianças devem ter:
- Contato
com os rótulos e embalagens;
- Fazer
leitura para a professora escriba construir uma tabela (Datashow);
-
Discutir os valores dos produtos e registrar na tabela;
- Ao término da tabela esta deverá ser impressa quatro
cópias em ordem alfabética, uma para cada grupo do jogo e outra destinada à
conferência do coordenador do caixa.
2ª etapa:
Apresentação do papel moeda:
- Organizar a sala de aula em círculo;
- Fazer a apresentação do dinheirinho;
- Trazer um grupo por vez ao centro e aplicar treinamento rápido com as cédulas. Ex.: como podemos formar R$ 6,00/ R$ 7,00/
R$ 8,00/ R$ 9,00, diferentes estratégias de se formar o mesmo valor...
3ª etapa:
Apresentação da trilha / regra do jogo:
- Organizar a sala de aula em círculo;
- Fazer demonstração dos painéis, o significado de
lacuna;
- Distribuir os rótulos numa das trilhas;
- Apresentar as regras representando o jogo passo-a-passo.
4ª etapa:
Execução do jogo:
- Organizar o espaço do jogo para: três painéis, três
mesas com listas e uma para o caixa;
- Cada grupo distribuirá os rótulos nas lacunas da
trilha;
- A primeira dupla de cada grupo iniciará jogando o
dado;
- Conforme o número que sair no dado, contará as
lacunas;
- Pegará o rótulo imediatamente, encontrará na
lista e verificará o valor;
- Correrá para o caixa (que é único), pegará o
valor do produto;
- A Prof.ª coordenadora do caixa deverá ter uma
lista à mão para saber se o produto que a criança tem está de acordo com o
valor demonstrado no papel moeda. Caso não esteja, a dupla fará o valor novamente ou terá
de recorrer à lista do seu grupo para nova pesquisa. Estando correto, a dupla colocará
o rótulo num recipiente à parte e correrá para o final da fila do seu grupo. Imediatamente
a dupla da frente jogará o dado contando a partir da lacuna em que foi retirado
o último rótulo.
5ª etapa:
Produção de uma carta sobre o jogo:
- Professora escriba;
- Crianças instigadas a contar a história do jogo,
seu processo em todas as etapas;
- O contato com rótulos/embalagens de produtos,
dinheirinho;
- O consenso dos valores;
- Escolher um produto para pesquisarem junto à
família o valor real;
- Após o término da carta, fazer impressão e enviar
com as crianças para que possam concluir a atividade com a pesquisa do valor do
produto escolhido.