- 3 dados;
- 45 a 50 tampinhas numeradas;
- Uma folha de papel sulfite;
- 1 Lápis;
Estratégias:
- Dividir as crianças em três grupos;
- Formar uma roda e posicionar os grupos
alternadamente;
- Uma criança de cada grupo recebe um dado para
jogar e a que tirar número maior iniciará o jogo;
- o jogador inicia jogando os três dados e este
deverá fazer a soma e ditar em voz alta o total;
- Se a soma tiver correta, o jogador será
questionado sobre o total se é número par ou ímpar;
- Se a resposta estiver correta, o jogador pegará a
ficha do seu grupo e marcará 1 ponto;
- Em seguida escolherá uma tampinha e ditará o
número em voz alta;
- Novamente será questionado se é par ou ímpar;
- Se a resposta estiver correta, o jogador marcará
mais 1 ponto e passará a vez da jogada ao colega que está posicionado à sua
esquerda na roda;
- O jogo finalizará até que todos tenham jogado os três
dados e efetuado a soma;
- o grupo que obtiver maior quantidade de pontos
ficará em 1º lugar e marcará 3 pontos na tabela; 2º lugar 2 pontos; e 3º lugar
1 ponto.
Obs.: O jogador só marca pontos
quando a soma dos dados está correta e acertou o par ou ímpar. Quando falhar na
primeira etapa, passa para a da frente, ou seja, as tampinhas de borco para
baixo. Se também houver falha no número ou par/ímpar, não marcará nenhum ponto
e passa a jogada sempre para quem está posicionado à esquerda na roda.
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